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コンピュータ理工学部 特別コロキウム 開催
講演者・演題・要旨
東京工科大学メディア学部 特任准教授 岸本好弘(本学理学部卒業)
ゲームの力を教育・社会に活用する取り組み〜シリアスゲームとゲーミフィケーション〜
ヒットするビデオゲームには「面白さの仕組み」があります。この「面白さの仕組み」を娯楽目的ではなく、教育など社会活動に役立てるゲームを「シリアスゲーム」と呼びます。また、ゲーム以外の分野においてゲームデザインの考え方を活用することを「ゲーミフィケーション」と呼びます。
日本のビデオゲームは技術的にも芸術的にも世界に冠たるものですが、欧米に比べ「ゲームの力の社会的活用」は立ち遅れています。
今回は我々の研究成果である数学ゲーム、英語学習ゲーム、サイバーセキュリティ学習ゲームの制作・検証結果と、大学講義や小学校授業でのゲーミフィケーションの活用事例を紹介しつつ、ゲームの力を教育・社会に活用する取り組みについてお話します。
コンピュータ理工学部生はもちろん、本学他学部や他大学、一般の方々も多数のご来場を歓迎します。皆様奮ってご参加ください。
お問い合せ
京都産業大学 コンピュータ理工学部事務室
〒603-8555
京都市北区上賀茂本山
Tel.075-705-1989